SDKsWASM
使用文件创建音频消息
使用 WASM SDK 从浏览器 File 创建音频消息。
调用 createSoundMessageByFile() 可使用浏览器中的原生音频 File(或由录音 Blob 构造的 File 对象)及其元数据构建待发送语音消息:
参数说明
| 参数 | 类型 | 是否必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
file | File | 是 | 浏览器中的原始音频文件。 |
uuid | string | 是 | 音频资源的唯一标识。 |
soundPath | string | 是 | 音频文件的本地名称或业务路径。 |
sourceUrl | string | 是 | 音频地址;由文件创建时传空字符串,发送过程中由 SDK 上传。 |
dataSize | number | 是 | 音频大小,单位为字节。 |
duration | number | 是 | 音频时长,单位为秒。 |
soundType | string | 否 | 音频 MIME 类型。 |
const { data: message } = await openimsdk.createSoundMessageByFile({
file,
uuid: crypto.randomUUID(),
soundPath: file.name,
sourceUrl: '',
dataSize: file.size,
duration,
soundType: file.type,
});音频大小、MIME 类型和时长等参数需与实际录音文件相吻合;时长 duration 单位为秒。接口调用成功后返回待发送的 MessageItem 对象,后续需通过 发送消息 驱动 SDK 执行上传与消息发送。
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