SDKsFlutter
使用本地路径创建音频消息
使用 Flutter SDK 从绝对路径创建音频消息。
从本地文件系统的完整绝对路径构建待发送的语音/音频消息对象:
参数说明
| 参数 | 类型 | 是否必填 | 说明 |
|---|---|---|---|
soundPath | String | 是 | 设备文件系统中的完整绝对路径。 |
duration | int | 是 | 音频播放时长(秒)。 |
final message = await OpenIM.iMManager.messageManager
.createSoundMessageFromFullPath(
soundPath: absolutePath,
duration: durationSeconds,
);传入的绝对路径必须在当前平台具备有效读取权限,时长单位为秒。
返回结果
Future 成功返回待发送的音频消息对象(Message),音频属性保存在 soundElem 中。
创建操作仅在本地组装消息数据,不会自动执行网络发送或文件上传,也不会触发新消息事件通知。构建完成后,需将返回的 Message 实例传给发送消息,由 SDK 执行媒体上传与消息投递。若使用平台通用相对路径,请参考创建音频消息;若音频已上传至对象存储,请参考使用 URL 创建音频消息。
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