onFriendApplicationAdded
功能介绍
信息
用户发起好友申请后,申请发起者和接收者都会收到此回调,接收者可以选择同意或拒绝好友申请。
- iOS
- Android
- Flutter
- uni-app
- Browser/Electron/MiniProgram
- Unity
返回原型
Function(FriendApplicationInfo application)? onFriendApplicationAdded;
返回结果
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
application | FriendApplicationInfo | 好友申请 |
返回原型
- (void)onFriendApplicationAccepted:(OIMFriendApplication *)application;
返回结果
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
application | OIMFriendApplication | 好友申请 |
返回原型
onFriendApplicationAdded(data: WSEvent<FriendApplicationItem>): void;
调用示例
import { getSDK, CbEvents } from '@openim/wasm-client-sdk';
// or
// import { getSDK, CbEvents } from '@openim/client-sdk';
// const IMSDK = getSDK();
const IMSDK = getSDK();
IMSDK.on(CbEvents.OnFriendApplicationAdded, ({ data }) => {
// data 好友申请
});
返回结果
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
data | WSEvent<FriendApplicationItem> | 好友申请 |
返回原型
onFriendApplicationAdded(data: WSEvent<FriendApplicationItem>): void;
返回结果
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
data | WSEvent<FriendApplicationItem> | 好友申请 |
调用示例
import IMSDK from 'openim-uniapp-polyfill';
IMSDK.subscribe(IMSDK.IMEvents.OnFriendApplicationAdded, ({ data }) => {
// data 好友申请
});
返回原型
void OnFriendApplicationAdded(FriendApplicationInfo application);
返回结果
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
application | FriendApplicationInfo | 好友申请 |