networkStatusChanged
功能介绍
说明
客户端网络情况发生变化时调用。
- uni-app
- Browser/Electron/MiniProgram
- React-Native
- Unity
函数原型
IMSDK.networkStatusChanged(operationID?: string): Promise<WsResponse>
输入参数
无
返回结果
参数名称 | 参数类型 | 描述 |
---|---|---|
Promise.then() | Promise<WsResponse> | 调用成功回调 |
Promise.catch() | Promise<WsResponse> | 调用失败回调 |
代码示例
import { getSDK } from 'open-im-sdk-wasm';
const IMSDK = getSDK();
// use in electron with ffi
// import { getWithRenderProcess } from '@openim/electron-client-sdk/lib/render';
// const { instance: IMSDK } = getWithRenderProcess();
// use in mini program
// import { OpenIMSDK } from 'open-im-sdk';
// const IMSDK = new OpenIMSDK();
IMSDK.networkStatusChanged()
.then(() => {
// 调用成功
})
.catch(({ errCode, errMsg }) => {
// 调用失败
});
函数原型
IMSDK.asyncApi('networkStatusChanged', operationID: string): Promise<void>
输入参数
参数名称 | 参数类型 | 是否必填 | 描述 |
---|---|---|---|
operationID | string | 是 | 操作 ID,用于定位问题,保持唯一,建议用当前时间和随机数 |
返回结果
通过
openim-uniapp-polyfill
包将函数 Promise 化,调用时需要使用then
和catch
判断并处理成功和失败回调。
参数名称 | 参数类型 | 描述 |
---|---|---|
Promise.then() | Promise<void> | 调用成功回调 |
Promise.catch() | Promise<CatchResponse> | 调用失败回调 |
代码示例
import IMSDK from 'openim-uniapp-polyfill';
IMSDK.asyncApi('networkStatusChanged', IMSDK.uuid())
.then(() => {
// 调用成功
})
.catch(({ errCode, errMsg }) => {
// 调用失败
});
函数原型
OpenIMSDKRN.networkStatusChange(operationID: string): Promise<void>
输入参数
参数名称 | 参数类型 | 是否必填 | 描述 |
---|---|---|---|
operationID | string | 是 | 操作 ID,用于定位问题,保持唯一,建议用当前时间和随机数 |
返回结果
代码示例
import OpenIMSDKRN from "open-im-sdk-rn";
OpenIMSDKRN.networkStatusChange('operationID')
.then(() => {
// 调用成功
})
.catch(({ errCode, errMsg }) => {
// 调用失败
});
函数原型
public static void NetworkStatusChanged(OnSucOrError cb)
输入参数
参数名称 | 参数类型 | 是否必填 | 描述 |
---|---|---|---|
cb | OnSucOrError | 是 | 成功或失败回调 |
返回结果
代码示例
IMSDK.NetworkStatusChanged((suc,errCode,errMsg)=>{
});